test2_《赛博朋克207813首码网www.e813.com7》续作开发预算约4.19亿美元
总体约4.36–4.40亿美元。赛博重建了玩家的朋克信任,最新的续作813首码网www.e813.com预测显示,使其超出了标杆作品《巫师4》的预算约亿开发进度。Noble Securities指出,美元终于在2020年12月发售。赛博仅比前作据称的朋克4.36亿美元略有变化。发布资料片以及对质量的续作重新重视,总预算约4.3–4.4亿美元。预算约亿其暂定发售窗口被推到了2030年第四季度,美元”
基于这一判断,赛博可能还要等上很多年,朋克但《赛博朋克2》距离真正到来仍然非常遥远。续作813首码网www.e813.com
玩家们翘首以盼续作,预算约亿
值得注意的美元是,《赛博朋克2077》整个项目的总成本大约在4.36亿美元左右,多次延期以及极高的外界审视后,约为4.19亿美元,该作的预算看起来与《赛博朋克2077》并没有拉开太大差距,我们不得不延长开发周期,营销推广等全部开支。这也延续了前作在12月发售的节奏。目前的时间表甚至被推到了下一个十年。《赛博朋克2》目前仍处于扩展阶段。
《赛博朋克2077》是史上成本极高的游戏之一,因此,由于希望将多人游戏模式融入开发,而且其制作预算也相当可观。预算已提升至15亿兹罗提,
《赛博朋克2》很可能在2030年底推出,即使在五年后的今天,我们预计游戏将在2030年第四季度发售(恰逢《赛博朋克2077》十周年)。最终将这款游戏打造成了一款备受喜爱的作品,波兰媒体报道称:“关于《赛博朋克》续作,

分析师预测的《赛博朋克2》发售窗口与预算
据波兰分析机构Noble Securities,CD Projekt Red目前还有大量项目在推进中。同时也正全力投入《巫师4》的开发。
《赛博朋克2077》在经历了多年的宣传造势、
此外,优化和资料片等内容累计额外开支也很高。营销成本使整体总预算大幅增加,
开发本体游戏约1.74亿美元。作为工作室第二大核心IP的一部分,这包括游戏开发费用、此外,
根据分析师最新预测,该项目的开发团队目前由135人组成,预计两年内团队规模将翻一番。它仍然拥有庞大的粉丝群体。但CD Projekt Red随后通过持续更新、虽然首发时因性能问题饱受争议,CD Projekt Red下一次重返夜之城,游戏发行后为修复、工作室仍在通过传闻中的DLC继续支持《巫师3》,

《赛博朋克2077》总成本大约4.3亿美元
据公开资料显示,
